AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA |
SCRUM | SOLIDEZ | Posición del cuerpo Posición de las piernas y pies |
| FORMACION Y DESEMPEÑO CORRECTO | Espalda derecha Cabeza levantada Asimiento con el hoocker |
| TRANSMITIR FUERZA | Asimiento con los rivales Estabilidad Control transmisión de fuerza de atrás Actuación sobre 1ª línea de atrás disciplina y fortaleza mental poder físico |
LINE-OUTS Y SALIDAS | APOYO SALTADORES RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO | apoyo por quien va por la pelota en el aire protección del mismo Cierra brechas Desempeño en desvíos y cacheteos Desempeños en pelotas descontroladas Convergencia sobre la caída de la pelota Velocidad de agrupamiento Desprendimientos (con la pelota y en apoyo) Mantener la vista en la pelota Mantener distancia en los line-out Atención |
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL | MANTENER POSESION TAREAS DE RECUPERACION APOYO DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO-DESARROLLO DE FORMACIONES | Velocidad de llegada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota Mantenerse sobre sus pies luego del contacto Toma de decisiones Apoyo Actitud sobre la pelota y el rival y giro de su portador Posición del cuerpo Asimiento Empuje |
DEFENSA | ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE | Actitud sin la pelota y hacia el rival Presión Control Actividad = apoyo Velocidad de reacción TACKLE |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENCIÓN DE POCESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE. | Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Capacidad de penetración |
HOOCKER
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
SCRUM | SALIDA Y CORRECTA FORMACION LIDERAZGO DE SU PACK CONCENTRAR Y TRANSMITIR FUERZAS LLEVAR SU PACK A GANAR LA PELOTA | Calidad de hoocking Posición del cuerpo Posición de las piernas Asimiento con sus pilares Presión hacia adentro de brazos espalda derecha, cabeza levantada Transmisión de la fuerza de su pack al pack rival Liderazgo de su pack Ordenes y manejo del pack Conocimiento de su función Acción sobre la 1ª línea rival Estabilidad y control Disciplina, inteligencia y fortaleza mental Poder físico | |
LINE-OUTS Y SALIDAS | LANZAMIENTO MATEMATICO Y SINCRONIZADO DE JUEGO EN | Calidad de lanzamiento Fuerza, timing, regularidad y entendimiento con los saltadores Apoyo a su pack Recepción de desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas defensa de la pelota Relevo del medio scrum y toma de decisiones Apoyos en desprendimientos Boca del line, lado ciego del ruck y maul del line, ataque Presión sobre el medio contrario y sobre pelotas descontroladas en la boca del line Actitud ante ataques del rival por la boca del line | |
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL | MANTENER POSESIÓN TAREA DE RECUPERACION APOYO DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES | Velocidad de llegada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies luego del contacto Toma de decisiones Apoyo Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador Posición del cuerpo Asimiento Empuje Actividad en maul, ruck y lines, por ser jugador que queda afuera | |
DEFENSA | ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE | Actitud sin la pelota y hacia el rival Presión Control Actividad = apoyo Velocidad de reacción TACKLE Tarea boca del line y lado ciego en mauls y rucks | |
| | | |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENCIÓN DE POCESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE. | Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Capacidad de penetración | |
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
SCRUM | SALIDA Y CORRECTA FORMACION GENERAR FUERZA Y TRANSMITIRLA | Posición del cuerpo Posición de las piernas Cabeza levantada, espalda derecha Asimiento y presión sobre la 1ª línea Entrar bajo y hacia arriba Mirar la pelota Sincronización Calidad y capacidad de empuje hasta que salga la pelota Mentalidad de empuje hacia adelante Adaptabilidad Poder físico | |
LINE-OUTS Y SALIDAS | RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE RESPUESTA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO | Percepción espacio tiempo Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso) Fortaleza en la disputa aérea Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda Tomada la pelota, la ofrece al apoyo y la defiende con seguridad En salida toma la pelota yendo hacia adelante Carga en salidas propias Variaciones en el salto, 3 alternativas Desprendimiento con la pelota Apoyo en desprendimientos Apoyo y convergencia sobre la caída de la pelota = posición del cuerpo | |
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL | MANTENER POSESIÓN TAREA DE RECUPERACION APOYO DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES | Velocidad de llegada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies luego del contacto Toma de decisiones Apoyo Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador Posición del cuerpo Asimiento Empuje Posición del cuerpo (baja = entrar de abajo hacia arriba, que se sienta el cambio) | |
DEFENSA | ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE | Actitud sin la pelota y hacia el rival Presión Control Actividad = apoyo Velocidad de reacción TACKLE, calidad y cantidad, de abajo hacia arriba | |
| | | |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENCIÓN DE POCESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE. | Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Posición del cuerpo al correr Ataque en el inicio de la 2ª fase Capacidad para correr hacia el rival y cambiar de dirección en el momento del contacto | |
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
SCRUM | FORMACION SOLIDA Y CORRECTA CONSOLIDAR | Posición del cuerpo, piernas, cabeza Asimiento y de brazo y asimiento Espalda derecha y presión sobre su pilar Mirar la pelota Estabilidad y control Empuje hasta que salga la pelota Desprendimientos en tornillos Apoyo en movimientos 3ª líneas y medio scrum | |
LINE-OUTS Y SALIDAS | RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características) APOYO Y APUNTALAMIENTO RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION | Percepción espacio tiempo Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso) Fortaleza en la disputa aérea Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda Defensa pelota y disponibilidad Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante Variaciones del juego Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección Convergencia sobre la caída de la pelota Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas Cierra brechas Desprendimientos con la pelota y en apoyo Atención y vista en la pelota Corta line-out rival, con o sin pelota | |
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL | MANTENER POSESIÓN TAREA DE RECUPERACION APOYO DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES | Llegada rápida Decisión acertada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies Apoyo Actitud ante la pelota en poder del rival Bloqueo de paleta y giro del portador Apoyo y apuntalamiento Recuperación y consolidación de la posesión Mantiene disponible la pelota Posición del cuerpo Deja la pelota de su lado luego del tackle | |
DEFENSA | ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE | Actitud y actividad = juego sobre la pelota Presión Control Cobertura Velocidad de reacción y de llegada Desempeño en la organización defensiva del equipo Line-out : presión sobre medios Presiona TACKE : Seguridad Contundencia Velocidad Tackles altos y bajos Hacer perder la posesión de la pelota | |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENCIÓN DE POSESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE | Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Timing para desprenderse de la pelota | |
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
SCRUM | FORMACION SOLIDA Y CORRECTA GENERAR FUERZA Y TRASMITIRLA CONDUCCION, MANEJO DE PELOTA, LIBRACION | Posición del cuerpo, piernas, cabeza Espalda derecha Entrar de abajo hacia arriba Punto de empuje sobre 2ª línea Asimiento y de brazo y asimiento Mirar la pelota Capacidad de empuje y coordinación Toma de decisiones : llevar, liberar tornillos, levantarse con la pelota Destreza para llevar la pelota y liberar Destreza para levantarse con la pelota y jugar Coordinación con medios, wing forwards, y demás forwards | |
LINE-OUTS Y SALIDAS | RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características) APOYO Y APUNTALAMIENTO RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION | Percepción espacio tiempo Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso) Fortaleza en la disputa aérea Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda Defensa pelota y disponibilidad Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante Variaciones del juego Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección Convergencia sobre la caída de la pelota Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas Cierra brechas Desprendimientos con la pelota y en apoyo Atención y vista en la pelota Corta line-out rival, con o sin pelota | |
JUEGO DE CONTACTO RUCK Y MAUL | MANTENER POSESIÓN TAREA DE RECUPERACION APOYO DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO, DESARROLLO Y FIN DE FORMACIONES | Llegada rápida Decisión acertada Control sobre el cuerpo y la pelota Defensa de la pelota ante el contacto Mantenerse sobre sus pies Apoyo y apuntalamiento Actitud ante la pelota en poder del rival Bloqueo de paleta y giro del portador Recuperación y consolidación de la posesión Asimiento y empuje Mantiene disponibilidad de la pelota Posición del cuerpo Deja la pelota de su lado después del tackle | |
| | | |
DEFENSA | ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE | Actitud y actividad = juego sobre la pelota Presión Control Cobertura Velocidad de reacción y de llegada Desempeño en la organización defensiva del equipo Line-out : presión sobre medios Presiona TACKE : Seguridad Contundencia Velocidad Tackles altos y bajos Hacer perder la posesión de la pelota | |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENCIÓN DE POSESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE | Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque Destreza para correr Destreza para pasar y manejo de pelota Carrera=fuerza=habilidad=dirección Toma de decisiones Timing para desprenderse de la pelota | |
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA |
PASE | RAPIDO RECISO CONTROLADO | Está siempre en correcta posición para tomar y pasar Utiliza el tiempo de pasa que corresponde a la situación de juego Pasa sin dar un paso y sin movimiento de retroceso Apoyo pies, visión ángulo de pase varia fuerza y velocidad |
JUEGO CON EL PIE | PRECISO | Saca patada con rapidez y comodidad Domina todo tipo de patadas Usa ambas piernas Pone en juego después de patear Decisiones acertadas Fuerza de la patada Kicks defensivos y ofensivos |
DEFENSA | ATAQUE AL RIVAL | Presión al medio rival Presión al medio apertura rival Cobertura campo y 2ª línea defensa TACKE, seguro y rápido Penales y F Kicks organiza la defensa de los forwards Control |
APOYO REUBICACION | MANTNERSE CERCA DE DONDE SE DESARROLLA EL JUEGO ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO | Sabe ubicarse de acuerdo a la lectura que hace del juego Facilidad para hacerse de la pelota |
TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN | TOMA DECISIONES CORRECTAS DAR ORDENES CLARAS Y CORRECTAS JUNTO CON EL MEDIO APERTURA COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO | Elección forma de juego Juego del line-out, decisiones Juego base del scrum conducción del pack y del equipo Ascendencia Paso del juego agrupado a desplegado y viceversa decisiones Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas Juego cada lado Momento en que hace salir la pelota Lectura del juego Entendimiento con el ocho y apertura Conocimiento del juego |
SCRUM | CORRECTA ENTRADA DE | Lanzamiento de la pelota Manejo del pack entendimiento 8º y 3ª líneas |
LINE-OUT | CORRECTA DECISION PARA ALCANZAR UNA POSECION CONTROLADA EN LOS LANZAMIENTOS PROPIOS | Manejo del line-out Ordenes claras, precisas, concretas y entendidas por todos |
| | |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENER POCESION DAR CONTINUIDAD IR HACIA ADELANTE | Juego en la zona de la pelota, apoyo Destreza para correr Destreza en todo tipo de pases Carrera = velocidad, habilidad y fuerza Capacidad de poner la pelota adelante del pack manejo de los tiempos y ritmo de juego |
PENALES Y FREE-KICKS | DECISIONES CORRECTAS BIN EJECUTADAS | Toma de decisiones Aprovechamiento de oportunidades Organización defensiva y ofensiva información. |
| | |
MEDIO APERTURA : Comandante en jefe, kick, tackle recio y conocimiento de ataque
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA |
PASE | CORRECTO LANZAMIENTO DEL JUEGO Y DISTRIBUCION | Está siempre en correcta posición para tomar y pasa ubicación y reubicación Utiliza el tiempo de pase que corresponde a la situación de juego Carrera, trayectoria, velocidad, dirección recta Recepción recibe y pasa en un solo movimiento Manejo de pelota rápido y preciso Ataca línea de ventaja Manejo de tiempo y espacio Conexión con 3ª línea y forwards Pasa y apoya Coloca a los receptores en 2 frentes para atacar su marca |
JUEGO CON EL PIE | PRECISO CORRECTO LANZAMIENTO DE LA DECISION TOMADA | Saca patada con rapidez y comodidad Domina todo tipo de patadas Usa ambas piernas Precisión y potencia de las patadas Salidas, tiene un método tiempo, precisión alto-largo Aprovecha los lugares vacíos Kicks defensivos y ofensivos |
DEFENSA | ATACAR LINEAS DE BCKS RIVAL Y DETENERLA ANTES DE QUE LOGREN DESENCADENAR Y DIRIGIR PRESION LINEA DE BACK | Lanzamiento line de backs en defensa Dirección de la presión Apoyo defensivo, constituir una 2ª línea de defensa TACKLE : Seguridad, rapidez y contundencia Penales, Kicks, lado ciego, doble frene de ataque : organización de la defensa Su actitud y desempeño ante el ataque de los forwards rivales a su posición |
APOYO Y REUBICACION | MANTNERSE EN POCISION DE TOMAR PARTE DEL JUEGO ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO | Lectura del juego Facilidad para tomar la pelota en correcta posición Rapidez en la ubicación y reubicación |
| | |
TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN INTELIGENCIA TACTICA | TOMA DECISIONES CORRECTAS MANTIENE INFORMADO AL EQUIPO CON ORDENES CLARAS JUNTO CON EL MEDIO SCRUM COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO | Elección forma de juego Juego línea de backs lado abierto, toma de decisiones Elección vía de ataque Jugadas=manos o pie Juego de situaciones doble frente de ataque y lado ciego Decisiones defensivas y ofensivas Conducción línea de backs y equipo Paso juego agrupado a desplegado y viceversa Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas Coloca a sus backs delante de sus forwards con o sin la pelota Entendimiento con su medio scrum Conocimiento del juego |
SALIDAS | HACER POSIBLE | Eficiencia de su kick : método Tiempo Precisión Altura Largo |
PORTANDO LA PELOTA | MANTENER POCESION DAR CONTINUID IR HACIA ADELANTE | Destrezas para correr con la pelota Carrera : velocidad, habilidad, fuerza Tiempo : domina cambios de ritmo Capacidad para cortarse o hacer cortar a sus compañeros Capacidad para mantener continuidad después del contacto |
CENTROS : reposición, juego de manos
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
JUEGO CON LAS MANOS | ATACAR EQUIPO RIVAL MANTENER POCESION DAR CONTINUIDAD | Está siempre en correcta posición lo cual le permite tomar y pasar (ubicación y reubicación) Carrera y dirección de carrera Recibe y pasa en un solo movimiento Manejo de pelota (precisión y rapidez) Maneja distintos tipos de pases Timing de pase Ataca al rival Maneja tiempo y espacio Pasa y apoya Toma la pelota acelerando Coloca al receptor con 2 frentes o para atacar su marca Ataca la pelota en su línea de pase Adaptación a movimientos no ortodoxos y jugadas | |
DEFENSA ACTITUD DE TACKLE | ATACAAL CENTRO RIVAL O QUIEN ATAQUE EN SU LUGAR Y DETENERLO ANTES QUE ALCANSE CONFORMA UNA BARRERA DEFENSIVA TACKLE SEGURO RAPIDO Y CONTUNDENTE | Su adecuación al plan defensivo Ejerce presión Apoyo defensivo, marca a su hombre y corre constituyendo una 2ª línea de defensa TACKLE-TACKLE y mas TACKLE Desempeño en la disputa con su centro rival Hace posible recuperación después del tackle Se hace respetar por el centro rival | |
PORTANDO LA PELOTA | CREACION Y UTILIZACION DE UN HOMBRE EXTRA JUEGO DE CONTACTO : MANTENER POSESION, DAR CONTINUIDAD TOMA CORRECTA DE DESISIONES | Capacidad para batir un rival y dar la pelota Capacidad para cortarse o hacer corta un compañero Destreza en correr con la pelota Domina cambios de ritmo, velocidad y dirección Capacidad de transformar un 2 vs 1 en 1 vs 0 Capacidad para intervenir en jugadas y darle la salida adecuada Capacidad para rematar movimientos Apoyo luego de dar la pelota Defensa y conservación de la pelota Deja la, pelota de su lado luego del tackle Lo afecta la presión Pone al rival bajo presión ofensiva | |
JUEGO CON EL PIE | CORRECTO DOMINIO DEL JUEGO CON EL PIE | Domina todo tipo de patadas, ofensivas, defensiva, tácticas Utiliza ambas piernas Presión y potencia Toma de decisión | |
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA | |
PORTANDO LA PELOTA | REMATA EL TRABAJO DE EQUIPO ATACA AL INGOAL RIVAL DAR CONTINUIDAD AL JUEGO | Destreza en correr con la pelota rematar Carrera : velocidad, habilidad, fuerza Destreza para batir a su marcador Destreza para definir ataques en que recibe la pelota marcado Se mantiene de pie, defendiendo la pelota cuando es tomado Deja la pelota de su lado luego de un tackle Capacidad para sacar provecho a cualquier situación Lo afecta el hecho de pasar largo rato sin tocar la pelota Busca estar constantemente en apoyo Hace que el juego continúe y no muera en el Timing pata pasar la pelota o patear | |
DEFENSA | DAR SEGURIDAD AL EQUIPO VELOZMENTE DETENER EL ATAQUE RIVAL CONFORMAR BARRERA DEFENSIVA TACKLE SEGURO COBERTURA LINEA DE BACKS | Capacidad para neutralizar y dominar al rival adaptándose a sus cualidades Capacidad para neutralizar situaciones en que el rival tiene mas jugadores Adaptación a la situación defensiva Cobertura del campo con el otro wing y el full back Brinda constante apoyo defensivo TACKLE conoce utiliza todos los tipo de tackle | |
RECEPCION DE PELOTAS AEREAS Y JUEGO CON EL PIE | CORRECTA TOMA DE CORRECTO DOMINIO JUGANDO CON EL PIE CONTRAATAQUE | Mantiene la vista en la pelota Va por la pelota Seguridad al tomar la pelota Domina todo tipo de patadas Pone en juego o carga por la pelota en puntapiés Utiliza las dos piernas Precisión y potencia en los Kicks Capacidad para contraatacar Capacidad para pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque Brinda apoyo al full back Ubicación correcta Utilización del marck | |
APOYO OFENSIVO | ESTAR SIEMPRE EN APOYO | Intervención el la línea de backs Intervención por el lado ciego, y ataques del full back por el lado ciego Busca estar siempre disponible Brinda apoyo constante, en especial al jugador cortado Brinda apoyo al jugador tackleado | |
FULL BACK : Otorga seguridad, veloz contraataque.
AREA | REQUERIMIENTO | A TENER EN CUENTA |
DEFENSA | DAR SEGURIDAD AL EQUIPO TOMAR TACKLEAR CON SEGURIDAD | Ubicación : lugar caída de la pelota Toma la pelota bajo presión : seguridad Mantiene la vista en la pelota TACKLE seguro, contundente y terminante Capacidad para neutralizar situaciones en que el ataque tiene mas jugadores Organización defensiva : cobertura con los wing de la cancha Va por la pelota Defensa de la pelota cuando es tomado Capacidad para mantenerse sobre sus pies cuando es tomado y manejar la situación Mantiene posesión para el equipo Lleva la iniciativa al enfrentar a un jugador cortado |
JUEGO CON EL PIE | DOMINIO DE TODAS LAS FORMAS DEL JUEGO CON EL PIE | Distintos tipo de patadas, defensivas y ofensivas Utiliza ambas piernas Saca patadas con rapidez y comodidad Precisión y potencia Utilización del mark Utiliza los Kicks apropiados de acuerdo al juego, estado del campo, y condiciones climáticas |
ATAQUE Y CONTRAATAQUE | CAPACIDAD DE TAQUE | Actitud de ataque Aprovechamiento de situaciones propicias Iniciativa Se involucra en el juego de backs Capacidad en pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque Saca provecho a cualquier situación favorable Es terminante en su accionar Brinda y busca apoyo Carrera : habilidad fuerza velocidad Dirección y ángulos de carreras Timing de pase y patada Hace que el juego continúe Destreza corriendo con la pelota en sus manos Capacidad para rematar movimientos Cambios de dirección y velocidad |