......nota completa

martes, 27 de noviembre de 2007

Requerimiento por Puestos

PILAR

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

SCRUM

SOLIDEZ

Posición del cuerpo

Posición de las piernas y pies


FORMACION Y DESEMPEÑO CORRECTO

Espalda derecha

Cabeza levantada

Asimiento con el hoocker


TRANSMITIR FUERZA

Asimiento con los rivales

Estabilidad

Control

transmisión de fuerza de atrás

Actuación sobre 1ª línea de atrás

disciplina y fortaleza mental

poder físico

LINE-OUTS

Y

SALIDAS

APOYO SALTADORES

RESPUESTA ACERTADA A LOS

DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO

apoyo por quien va por la pelota en el aire

protección del mismo

Cierra brechas

Desempeño en desvíos y cacheteos

Desempeños en pelotas descontroladas

Convergencia sobre la caída de la pelota

Velocidad de agrupamiento

Desprendimientos (con la pelota y en apoyo)

Mantener la vista en la pelota

Mantener distancia en los line-out

Atención

JUEGO DE CONTACTO

RUCK Y MAUL

MANTENER POSESION

TAREAS DE RECUPERACION

APOYO

DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO-DESARROLLO DE FORMACIONES

Velocidad de llegada

Control sobre el cuerpo y la pelota

Defensa de la pelota

Mantenerse sobre sus pies luego del contacto

Toma de decisiones

Apoyo

Actitud sobre la pelota y el rival y giro de su portador

Posición del cuerpo

Asimiento

Empuje

DEFENSA

ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE

Actitud sin la pelota y hacia el rival

Presión

Control

Actividad = apoyo

Velocidad de reacción

TACKLE

PORTANDO LA PELOTA

MANTENCIÓN DE POCESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE.

Destreza para correr

Destreza para pasar y manejo de pelota

Carrera=fuerza=habilidad=dirección

Toma de decisiones

Capacidad de penetración

HOOCKER

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

SCRUM

SALIDA Y CORRECTA FORMACION

LIDERAZGO DE SU PACK

CONCENTRAR Y TRANSMITIR

FUERZAS

LLEVAR SU PACK A GANAR LA PELOTA

Calidad de hoocking

Posición del cuerpo

Posición de las piernas

Asimiento con sus pilares

Presión hacia adentro de brazos

espalda derecha, cabeza levantada

Transmisión de la fuerza de su pack al pack rival

Liderazgo de su pack

Ordenes y manejo del pack

Conocimiento de su función

Acción sobre la 1ª línea rival

Estabilidad y control

Disciplina, inteligencia y fortaleza mental

Poder físico

LINE-OUTS

Y

SALIDAS

LANZAMIENTO MATEMATICO Y SINCRONIZADO DE LA PELOTA

JUEGO EN LA BOCA DEL LINE-OUT

Calidad de lanzamiento

Fuerza, timing, regularidad y entendimiento con los saltadores

Apoyo a su pack

Recepción de desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas

defensa de la pelota

Relevo del medio scrum y toma de decisiones

Apoyos en desprendimientos

Boca del line, lado ciego del ruck y maul del line, ataque

Presión sobre el medio contrario y sobre pelotas descontroladas en la boca del line

Actitud ante ataques del rival por la boca del line

JUEGO DE CONTACTO

RUCK Y MAUL

MANTENER POSESIÓN

TAREA DE RECUPERACION

APOYO

DESEMPEÑO CORRECTO

EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES

Velocidad de llegada

Control sobre el cuerpo y la pelota

Defensa de la pelota ante el contacto

Mantenerse sobre sus pies luego del contacto

Toma de decisiones

Apoyo

Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador

Posición del cuerpo

Asimiento

Empuje

Actividad en maul, ruck y lines, por ser jugador que queda afuera

DEFENSA

ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE

Actitud sin la pelota y hacia el rival

Presión

Control

Actividad = apoyo

Velocidad de reacción

TACKLE

Tarea boca del line y lado ciego en mauls y rucks




PORTANDO LA PELOTA

MANTENCIÓN DE POCESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE.

Destreza para correr

Destreza para pasar y manejo de pelota

Carrera=fuerza=habilidad=dirección

Toma de decisiones

Capacidad de penetración





SEGUNDA LINEA

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

SCRUM

SALIDA Y CORRECTA FORMACION

GENERAR FUERZA Y TRANSMITIRLA

Posición del cuerpo

Posición de las piernas

Cabeza levantada, espalda derecha

Asimiento y presión sobre la 1ª línea

Entrar bajo y hacia arriba

Mirar la pelota

Sincronización

Calidad y capacidad de empuje hasta que salga la pelota

Mentalidad de empuje hacia adelante

Adaptabilidad

Poder físico

LINE-OUTS

Y

SALIDAS

RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE

RESPUESTA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO

Percepción espacio tiempo

Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)

Fortaleza en la disputa aérea

Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda

Tomada la pelota, la ofrece al apoyo y la defiende con seguridad

En salida toma la pelota yendo hacia adelante

Carga en salidas propias

Variaciones en el salto, 3 alternativas

Desprendimiento con la pelota

Apoyo en desprendimientos

Apoyo y convergencia sobre la caída de la pelota = posición del cuerpo

JUEGO DE CONTACTO

RUCK Y MAUL

MANTENER POSESIÓN

TAREA DE RECUPERACION

APOYO

DESEMPEÑO CORRECTO

EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES

Velocidad de llegada

Control sobre el cuerpo y la pelota

Defensa de la pelota ante el contacto

Mantenerse sobre sus pies luego del contacto

Toma de decisiones

Apoyo

Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador

Posición del cuerpo

Asimiento

Empuje

Posición del cuerpo (baja = entrar de abajo hacia arriba, que se sienta el cambio)

DEFENSA

ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE

Actitud sin la pelota y hacia el rival

Presión

Control

Actividad = apoyo

Velocidad de reacción

TACKLE, calidad y cantidad, de abajo hacia arriba




PORTANDO LA PELOTA

MANTENCIÓN DE POCESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE.

Destreza para correr

Destreza para pasar y manejo de pelota

Carrera=fuerza=habilidad=dirección

Toma de decisiones

Posición del cuerpo al correr

Ataque en el inicio de la 2ª fase

Capacidad para correr hacia el rival y cambiar de dirección en el momento del contacto





WING FORWARD : Estructura física/anticipación, lectura del juego actitud hacia el contacto,

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

SCRUM

FORMACION SOLIDA Y CORRECTA

CONSOLIDAR

Posición del cuerpo, piernas, cabeza

Asimiento y de brazo y asimiento

Espalda derecha y presión sobre su pilar

Mirar la pelota

Estabilidad y control

Empuje hasta que salga la pelota

Desprendimientos en tornillos

Apoyo en movimientos 3ª líneas y medio scrum

LINE-OUTS

Y

SALIDAS

RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE

RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)

APOYO Y APUNTALAMIENTO

RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION

Percepción espacio tiempo

Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)

Fortaleza en la disputa aérea

Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda

Defensa pelota y disponibilidad

Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante

Variaciones del juego

Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección

Convergencia sobre la caída de la pelota

Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas

Cierra brechas

Desprendimientos con la pelota y en apoyo

Atención y vista en la pelota

Corta line-out rival, con o sin pelota

JUEGO DE CONTACTO

RUCK Y MAUL

MANTENER POSESIÓN

TAREA DE RECUPERACION

APOYO

DESEMPEÑO CORRECTO

EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES

Llegada rápida

Decisión acertada

Control sobre el cuerpo y la pelota

Defensa de la pelota ante el contacto

Mantenerse sobre sus pies

Apoyo

Actitud ante la pelota en poder del rival

Bloqueo de paleta y giro del portador

Apoyo y apuntalamiento

Recuperación y consolidación de la posesión

Mantiene disponible la pelota

Posición del cuerpo

Deja la pelota de su lado luego del tackle

DEFENSA

ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE

Actitud y actividad = juego sobre la pelota

Presión

Control

Cobertura

Velocidad de reacción y de llegada

Desempeño en la organización defensiva del equipo

Line-out :

presión sobre medios

Presiona

TACKE :

Seguridad

Contundencia

Velocidad

Tackles altos y bajos

Hacer perder la posesión de la pelota

PORTANDO LA PELOTA

MANTENCIÓN DE POSESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE

Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque

Destreza para correr

Destreza para pasar y manejo de pelota

Carrera=fuerza=habilidad=dirección

Toma de decisiones

Timing para desprenderse de la pelota





OCTAVO

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

SCRUM

FORMACION SOLIDA Y CORRECTA

GENERAR FUERZA Y TRASMITIRLA

CONDUCCION, MANEJO DE PELOTA, LIBRACION

Posición del cuerpo, piernas, cabeza

Espalda derecha

Entrar de abajo hacia arriba

Punto de empuje sobre 2ª línea

Asimiento y de brazo y asimiento

Mirar la pelota

Capacidad de empuje y coordinación

Toma de decisiones : llevar, liberar tornillos, levantarse con la pelota

Destreza para llevar la pelota y liberar

Destreza para levantarse con la pelota y jugar

Coordinación con medios, wing forwards, y demás forwards

LINE-OUTS

Y

SALIDAS

RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE

RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)

APOYO Y APUNTALAMIENTO

RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION

Percepción espacio tiempo

Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)

Fortaleza en la disputa aérea

Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda

Defensa pelota y disponibilidad

Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante

Variaciones del juego

Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección

Convergencia sobre la caída de la pelota

Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas

Cierra brechas

Desprendimientos con la pelota y en apoyo

Atención y vista en la pelota

Corta line-out rival, con o sin pelota

JUEGO DE CONTACTO

RUCK Y MAUL

MANTENER POSESIÓN

TAREA DE RECUPERACION

APOYO

DESEMPEÑO CORRECTO

EN INICIO, DESARROLLO Y FIN DE FORMACIONES

Llegada rápida

Decisión acertada

Control sobre el cuerpo y la pelota

Defensa de la pelota ante el contacto

Mantenerse sobre sus pies

Apoyo y apuntalamiento

Actitud ante la pelota en poder del rival

Bloqueo de paleta y giro del portador

Recuperación y consolidación de la posesión

Asimiento y empuje

Mantiene disponibilidad de la pelota

Posición del cuerpo

Deja la pelota de su lado después del tackle




DEFENSA

ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE

Actitud y actividad = juego sobre la pelota

Presión

Control

Cobertura

Velocidad de reacción y de llegada

Desempeño en la organización defensiva del equipo

Line-out :

presión sobre medios

Presiona

TACKE :

Seguridad

Contundencia

Velocidad

Tackles altos y bajos

Hacer perder la posesión de la pelota

PORTANDO LA PELOTA

MANTENCIÓN DE POSESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE

Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque

Destreza para correr

Destreza para pasar y manejo de pelota

Carrera=fuerza=habilidad=dirección

Toma de decisiones

Timing para desprenderse de la pelota





MEDIO SCRUM : Liderazgo, conocimiento del juego, comanda línea de forwards

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

PASE

RAPIDO

RECISO

CONTROLADO

Está siempre en correcta posición para tomar y pasar

Utiliza el tiempo de pasa que corresponde a la situación de juego

Pasa sin dar un paso y sin movimiento de retroceso

Apoyo pies, visión ángulo de pase

varia fuerza y velocidad

JUEGO CON EL PIE

PRECISO

Saca patada con rapidez y comodidad

Domina todo tipo de patadas

Usa ambas piernas

Pone en juego después de patear

Decisiones acertadas

Fuerza de la patada

Kicks defensivos y ofensivos

DEFENSA

ATAQUE AL RIVAL

Presión al medio rival

Presión al medio apertura rival

Cobertura campo y 2ª línea defensa

TACKE, seguro y rápido

Penales y F Kicks organiza la defensa de los forwards

Control

APOYO REUBICACION

MANTNERSE CERCA DE DONDE SE DESARROLLA EL JUEGO

ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO

Sabe ubicarse de acuerdo a la lectura que hace del juego

Facilidad para hacerse de la pelota

TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN

TOMA DECISIONES CORRECTAS

DAR ORDENES CLARAS Y CORRECTAS

JUNTO CON EL MEDIO APERTURA COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO

Elección forma de juego

Juego del line-out, decisiones

Juego base del scrum

conducción del pack y del equipo

Ascendencia

Paso del juego agrupado a desplegado y viceversa decisiones

Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas

Juego cada lado

Momento en que hace salir la pelota

Lectura del juego

Entendimiento con el ocho y apertura

Conocimiento del juego

SCRUM

CORRECTA ENTRADA DE LA PELOTA Y DESENCADENAMIENTO DEL JUEGO

Lanzamiento de la pelota

Manejo del pack

entendimiento 8º y 3ª líneas

LINE-OUT

CORRECTA DECISION PARA ALCANZAR UNA POSECION CONTROLADA EN LOS LANZAMIENTOS PROPIOS

Manejo del line-out

Ordenes claras, precisas, concretas y entendidas por todos




PORTANDO LA PELOTA

MANTENER POCESION

DAR CONTINUIDAD

IR HACIA ADELANTE

Juego en la zona de la pelota, apoyo

Destreza para correr

Destreza en todo tipo de pases

Carrera = velocidad, habilidad y fuerza

Capacidad de poner la pelota adelante del pack

manejo de los tiempos y ritmo de juego

PENALES Y FREE-KICKS

DECISIONES CORRECTAS BIN EJECUTADAS

Toma de decisiones

Aprovechamiento de oportunidades

Organización defensiva y ofensiva

información.




MEDIO APERTURA : Comandante en jefe, kick, tackle recio y conocimiento de ataque

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

PASE

CORRECTO LANZAMIENTO DEL JUEGO Y DISTRIBUCION

Está siempre en correcta posición para tomar y pasa ubicación y reubicación

Utiliza el tiempo de pase que corresponde a la situación de juego

Carrera, trayectoria, velocidad, dirección recta

Recepción

recibe y pasa en un solo movimiento

Manejo de pelota rápido y preciso

Ataca línea de ventaja

Manejo de tiempo y espacio

Conexión con 3ª línea y forwards

Pasa y apoya

Coloca a los receptores en 2 frentes para atacar su marca

JUEGO CON EL PIE

PRECISO

CORRECTO LANZAMIENTO DE LA DECISION TOMADA

Saca patada con rapidez y comodidad

Domina todo tipo de patadas

Usa ambas piernas

Precisión y potencia de las patadas

Salidas, tiene un método tiempo, precisión alto-largo

Aprovecha los lugares vacíos

Kicks defensivos y ofensivos

DEFENSA

ATACAR LINEAS DE BCKS RIVAL Y DETENERLA ANTES DE QUE LOGREN LA VENTAJA

DESENCADENAR Y DIRIGIR PRESION LINEA DE BACK

Lanzamiento line de backs en defensa

Dirección de la presión

Apoyo defensivo, constituir una 2ª línea de defensa

TACKLE : Seguridad, rapidez y contundencia

Penales, Kicks, lado ciego, doble frene de ataque : organización de la defensa

Su actitud y desempeño ante el ataque de los forwards rivales a su posición

APOYO Y REUBICACION

MANTNERSE EN POCISION DE TOMAR PARTE DEL JUEGO

ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO

Lectura del juego

Facilidad para tomar la pelota en correcta posición

Rapidez en la ubicación y reubicación




TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN INTELIGENCIA TACTICA

TOMA DECISIONES CORRECTAS

MANTIENE INFORMADO AL EQUIPO CON ORDENES CLARAS

JUNTO CON EL MEDIO SCRUM COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO

Elección forma de juego

Juego línea de backs lado abierto, toma de decisiones

Elección vía de ataque

Jugadas=manos o pie

Juego de situaciones doble frente de ataque y lado ciego

Decisiones defensivas y ofensivas

Conducción línea de backs y equipo

Paso juego agrupado a desplegado y viceversa

Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas

Coloca a sus backs delante de sus forwards con o sin la pelota

Entendimiento con su medio scrum

Conocimiento del juego

SALIDAS

HACER POSIBLE LA RECUPERACION DEL CONTROL DE LA PELOTA

Eficiencia de su kick : método

Tiempo

Precisión

Altura

Largo

PORTANDO LA PELOTA

MANTENER POCESION

DAR CONTINUID

IR HACIA ADELANTE

Destrezas para correr con la pelota

Carrera : velocidad, habilidad, fuerza

Tiempo : domina cambios de ritmo

Capacidad para cortarse o hacer cortar a sus compañeros

Capacidad para mantener continuidad después del contacto

CENTROS : reposición, juego de manos

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

JUEGO CON LAS MANOS

ATACAR EQUIPO RIVAL

MANTENER POCESION

DAR CONTINUIDAD

Está siempre en correcta posición lo cual le permite tomar y pasar (ubicación y reubicación)

Carrera y dirección de carrera

Recibe y pasa en un solo movimiento

Manejo de pelota (precisión y rapidez)

Maneja distintos tipos de pases

Timing de pase

Ataca al rival

Maneja tiempo y espacio

Pasa y apoya

Toma la pelota acelerando

Coloca al receptor con 2 frentes o para atacar su marca

Ataca la pelota en su línea de pase

Adaptación a movimientos no ortodoxos

y jugadas

DEFENSA

ACTITUD DE TACKLE

ATACAAL CENTRO RIVAL O QUIEN ATAQUE EN SU LUGAR Y DETENERLO ANTES QUE ALCANSE LA LINEA DE VENTAJA

CONFORMA UNA BARRERA DEFENSIVA

TACKLE SEGURO RAPIDO Y CONTUNDENTE

Su adecuación al plan defensivo

Ejerce presión

Apoyo defensivo, marca a su hombre y corre constituyendo una 2ª línea de defensa

TACKLE-TACKLE y mas TACKLE

Desempeño en la disputa con su centro rival

Hace posible recuperación después del tackle

Se hace respetar por el centro rival

PORTANDO LA PELOTA

CREACION Y UTILIZACION DE UN HOMBRE EXTRA

JUEGO DE CONTACTO : MANTENER POSESION, DAR CONTINUIDAD

TOMA CORRECTA DE DESISIONES

Capacidad para batir un rival y dar la pelota

Capacidad para cortarse o hacer corta un compañero

Destreza en correr con la pelota

Domina cambios de ritmo, velocidad y dirección

Capacidad de transformar un 2 vs 1 en 1 vs 0

Capacidad para intervenir en jugadas y darle la salida adecuada

Capacidad para rematar movimientos

Apoyo luego de dar la pelota

Defensa y conservación de la pelota

Deja la, pelota de su lado luego del tackle

Lo afecta la presión

Pone al rival bajo presión ofensiva

JUEGO CON EL PIE

CORRECTO DOMINIO DEL JUEGO CON EL PIE

Domina todo tipo de patadas, ofensivas, defensiva, tácticas

Utiliza ambas piernas

Presión y potencia

Toma de decisión





WING ¾ : Remata, define, sorpresa en el juego, brinda un seguro tackle, intervención en el juego

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

PORTANDO LA PELOTA

REMATA EL TRABAJO DE EQUIPO

ATACA AL INGOAL RIVAL

DAR CONTINUIDAD AL JUEGO

Destreza en correr con la pelota rematar

Carrera : velocidad, habilidad, fuerza

Destreza para batir a su marcador

Destreza para definir ataques en que recibe la pelota marcado

Se mantiene de pie, defendiendo la pelota cuando es tomado

Deja la pelota de su lado luego de un tackle

Capacidad para sacar provecho a cualquier situación

Lo afecta el hecho de pasar largo rato sin tocar la pelota

Busca estar constantemente en apoyo

Hace que el juego continúe y no muera en el

Timing pata pasar la pelota o patear

DEFENSA

DAR SEGURIDAD AL EQUIPO VELOZMENTE

DETENER EL ATAQUE RIVAL

CONFORMAR BARRERA DEFENSIVA

TACKLE SEGURO

COBERTURA LINEA DE BACKS

Capacidad para neutralizar y dominar al rival adaptándose a sus cualidades

Capacidad para neutralizar situaciones en que el rival tiene mas jugadores

Adaptación a la situación defensiva

Cobertura del campo con el otro wing y el full back

Brinda constante apoyo defensivo

TACKLE conoce utiliza todos los tipo de tackle

RECEPCION DE PELOTAS AEREAS Y JUEGO CON EL PIE

CORRECTA TOMA DE LA PELOTA

CORRECTO DOMINIO JUGANDO CON EL PIE

CONTRAATAQUE

Mantiene la vista en la pelota

Va por la pelota

Seguridad al tomar la pelota

Domina todo tipo de patadas

Pone en juego o carga por la pelota en puntapiés

Utiliza las dos piernas

Precisión y potencia en los Kicks

Capacidad para contraatacar

Capacidad para pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque

Brinda apoyo al full back

Ubicación correcta

Utilización del marck

APOYO OFENSIVO

ESTAR SIEMPRE EN APOYO

Intervención el la línea de backs

Intervención por el lado ciego, y ataques del full back por el lado ciego

Busca estar siempre disponible

Brinda apoyo constante, en especial al jugador cortado

Brinda apoyo al jugador tackleado





FULL BACK : Otorga seguridad, veloz contraataque.

AREA

REQUERIMIENTO

A TENER EN CUENTA

DEFENSA

DAR SEGURIDAD AL EQUIPO

TOMAR LA PELOTA CON SEGURIDAD

TACKLEAR CON SEGURIDAD

Ubicación : lugar caída de la pelota

Toma la pelota bajo presión : seguridad

Mantiene la vista en la pelota

TACKLE seguro, contundente y terminante

Capacidad para neutralizar situaciones en que el ataque tiene mas jugadores

Organización defensiva : cobertura con los wing de la cancha

Va por la pelota

Defensa de la pelota cuando es tomado

Capacidad para mantenerse sobre sus pies cuando es tomado y manejar la situación

Mantiene posesión para el equipo

Lleva la iniciativa al enfrentar a un jugador cortado

JUEGO CON EL PIE

DOMINIO DE TODAS LAS FORMAS DEL JUEGO CON EL PIE

Distintos tipo de patadas, defensivas y ofensivas

Utiliza ambas piernas

Saca patadas con rapidez y comodidad

Precisión y potencia

Utilización del mark

Utiliza los Kicks apropiados de acuerdo al juego, estado del campo, y condiciones climáticas

ATAQUE Y CONTRAATAQUE

CAPACIDAD DE TAQUE

Actitud de ataque

Aprovechamiento de situaciones propicias

Iniciativa

Se involucra en el juego de backs

Capacidad en pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque

Saca provecho a cualquier situación favorable

Es terminante en su accionar

Brinda y busca apoyo

Carrera : habilidad fuerza velocidad

Dirección y ángulos de carreras

Timing de pase y patada

Hace que el juego continúe

Destreza corriendo con la pelota en sus manos

Capacidad para rematar movimientos

Cambios de dirección y velocidad